战兽系统是提升战斗力的关键环节之一。战兽分为多种类型,每种战兽拥有独特的属性和技能,例如攻击、防御、生命值、兽攻、命中、抵抗、暴击和暴伤等。战兽的属性与武将属性相互独立,但合理搭配能显著增强整体作战能力。战兽的获取主要通过新外使院系统,需通关220级董卓副本并研究西域进贡科技后解锁。战兽培养需要特定食材,不同食材对应不同阶段的战兽,提供经验值也不同。战兽突破(升阶和升星)能进一步提升属性,但材料获取难度较高。
在国战中,战兽召唤需积累1000上阵值,且每次召唤后有32分钟14秒的冷却时间。比武模式则无此限制,每局均可召唤一次。战兽在战斗中位于武将前方,优先与敌方交手,但不会为后排武将承担伤害。战兽免疫大部分负面状态和战术对撞,但其战斗表现完全依赖自身属性,不受武将或其他战力系统加成影响。战兽的培养和分配需独立规划,避免资源浪费。
武将类型与战兽的匹配是分配策略的核心。力量型武将适合搭配高防御或生命值的战兽,如牛类战兽,能有效增强前排抗伤能力。敏捷型武将更适配高速度或暴击属性的战兽,如马类战兽,可快速突破敌方防线。智力型武将则推荐选择具备群体控制或辅助技能的战兽,如羊类战兽,能提供治疗或干扰效果。需注意战兽技能的互补性,例如高暴击战兽搭配高命中武将可最大化输出效率。
游戏初期资源有限,过度投入战兽培养可能导致武将或建筑发展滞后。建议优先将战兽资源集中在主力武将上,并根据战场需求动态调整。高难度副本可优先派遣高输出战兽,而国战则需均衡搭配攻防型战兽。积极参与游戏活动能获取额外战兽材料,如盛世共襄和外使院纳贡活动,可有效缓解资源压力。
后期战兽的突破和升星是战力提升的关键。战兽等级上限为60级,星级最高为3星,但实际无绝对上限。升星需消耗稀有材料,建议优先提升主力战兽的星级,再逐步扩展其他战兽。战兽属性的优先级建议为兽攻、命中、抵抗和暴伤,这些属性对战斗影响更大。定期检查战兽搭配效果,根据版本更新或对手变化调整策略,才能保持竞争优势。
战兽系统的独立性和策略性使其成为攻城掠地中不可忽视的环节。从获取、培养到分配,每个步骤都需精准规划。只有深入理解战兽与武将的联动机制,才能最大化其战斗潜力,在攻城略地中占据优势。