在原神中同时使用两个岩主角色(即岩元素旅行者与其他岩系主C角色)的核心在于激活岩元素共鸣坚石之心,该效果可提升全队15%攻击力并减少20%受创抗性。实现这一策略需从角色选择、技能联动、装备配置及队伍平衡四方面入手。岩主作为免费获取且命座易培养的角色,其技能星陨剑可创造岩造物,配合钟离、阿贝多等岩系角色形成双岩体系,通过高频岩元素反应与地形控制提升输出效率。

岩主的元素战技星陨剑可生成荒星,既能阻挡敌人行动,也能作为钟离岩脊或阿贝多阳华的共鸣载体。战斗中需优先放置岩主荒星,再衔接其他岩系角色的技能,确保岩造物持续存在以触发共鸣。元素爆发岩潮叠嶂的范围伤害与地形改变效果可进一步分割战场,但需注意技能冷却时间,避免输出真空期。

岩主圣遗物推荐悠古的磐岩2件套+华馆梦醒形骸记2件套,主词条选择防御沙、岩伤杯与暴击头。武器优先选用磐岩结绿或腐殖之剑,兼顾输出与充能效率。若队伍中存在钟离,则可调整圣遗物为千岩牢固4件套,强化护盾与全队增益。

队伍平衡需补充治疗与元素破盾能力。双岩体系虽能提升输出,但需避免元素单一化。建议搭配班尼特或心海提供治疗与元素反应,或加入万叶、香菱等角色应对不同元素盾。实战中需根据敌人类型调整输出节奏,优先击破关键目标,利用岩造物阻挡远程攻击并为近战角色创造输出环境。
该策略适合中高练度玩家,需对岩系角色机制与元素反应有较深理解。通过合理规划技能释放与走位,双岩体系能在深渊挑战与高难度副本中展现稳定表现。







