为了种田万国觉醒中应该培养什么兵种
来源:度华安卓网
发布时间:2025-10-03 13:39:15
种田核心是优先培养攻城单位(攻城车),辅以少量步兵,不练骑兵与弓兵,全程聚焦高负载与低损耗,最大化资源采集与留存效率。

攻城单位是种田第一优先级,核心优势为负载能力最强,同等级下负载是骑兵的2倍以上,单次采集量远超其他兵种,完美适配长时间挂机采集需求。前期优先训练T1攻城车,成本低、零门槛,可快速组建多支采集队;中期解锁T3投石车,负载与生存能力显著提升,是平民主力采集标配;后期可适度补充T4弩炮,进一步提高负载上限,但无需冲击T5,投入产出比偏低。科技方面,优先点满攻城单位的负载、采集速度、行军速度相关分支,联盟科技与王国增益也以采集加成优先,最大化采集效率。

步兵作为辅助兵种,仅需保留少量T3枪兵或T4长剑士,用于保护采集队,防范敌方骑兵偷袭扫田。步兵克制骑兵,能有效降低采集战损,避免攻城车被全歼导致资源损失。无需大量训练,每支采集队混编10%-20%步兵即可,平衡负载与防御,高风险区域可临时提高步兵比例,联盟领地内则可纯攻城车配置,享受采集加速加成。

骑兵与弓兵完全不适合种田玩法,应放弃培养。骑兵移速快但负载极低,频繁往返资源点反而降低效率,且耗粮高,增加资源压力;弓兵负载与移速均无优势,无采集加成,战斗定位与种田需求无关。两者训练与维护成本高,会挤占攻城车的资源,拖慢发育节奏,种田全程无需投入资源解锁或升级这两类兵种。
种田搭配需结合统帅与细节玩法,进一步提升效率。
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