矿产资源是发展的核心基础,合理分配矿点直接影响资源产出效率和战力提升速度。游戏内矿分为金矿、钛矿、水晶矿等类型,每种矿的开放条件与功能各不相同。指挥中心每升2级开放一个新矿场,同时增加仓库容量,因此优先升级指挥中心是资源分配的前提。每10级开放一个钛矿点,3级开放水晶工厂,5级开放科研中心,这些关键节点需提前规划资源倾斜。矿场等级需根据在线时长调整,长期在线的玩家可优先升级高产出矿场,而短时间登录的玩家则需侧重保护性建筑。
矿场采集度随时间累积,合理利用采集间隔能最大化收益。金矿不会自动增长,需主动派遣坦克采集并运输至基地,过程中需防范敌方掠夺。舰队争夺战是获取金矿的重要途径,占领特定矿区后可实时收获金币,但需投入足够坦克队伍防守。PVP战斗和特殊任务也能补充资源,但需权衡战力消耗与收益。科研中心的科技研发可提升采矿效率,例如金矿增产科技能直接提升单位时间产量,建议在资源充足时优先研究。
指挥中心、坦克工厂、科研中心是核心建筑,升级优先级高于普通矿场。资源建筑推荐采用2田4钢4油2稀的比例分配,确保基础资源均衡产出。民居建造数量建议维持在15个左右,以保障人口增长和劳动力供给。仓库等级需与矿场同步提升,避免资源溢出浪费。夜间或离线前可将资源集中用于升级或制造,减少被掠夺风险。
加入活跃军团可参与跨服矿权争夺,通过团队协作占领高等级矿点。军团成员间可共享矿点情报,优先攻击敌方防御薄弱矿区。矿点监控机制需实时更新,根据敌我态势调整采集队伍配置。研发矿点防御类科技可降低被掠夺概率,同时装置车间生产的资源增产道具能临时提升产量。
随着等级提升,钛矿和水晶的需求量显著增加,需逐步将采集重心转向高级矿。通过扫矿助手等辅助工具可自动化部分采集流程,但需注意合规性。定期清理低效矿点,将战力集中于高收益矿区。最终目标是形成自给型资源链,减少对外部掠夺的依赖,实现稳定发展。