装甲最厚重的兵种无疑是重型坦克,尤其是虎式、虎王(虎II)以及鼠式超重型坦克。这些单位在设计上以牺牲机动性为代价,换取了极高的防御属性和火力强度,成为战场上难以撼动的钢铁堡垒。虎王坦克的正面装甲厚度达到180-185毫米,侧后装甲也有80毫米,配合88毫米KwK 43主炮,使其兼具攻防优势;鼠式坦克更是将装甲强化到极致,正面装甲高达240毫米,堪称游戏中的顶级防御单位。这类重型坦克的生产和维护成本极高,需要消耗大量钢铁、橡胶和石油资源,但它们在正面战场上的统治力无可替代。
重型坦克的实战价值主要体现在攻坚和防御战中。由于其厚重的装甲,它们能有效吸引敌方火力,为友军炮兵或步兵创造输出空间。在攻城战中,虎王坦克可以承受多轮炮塔攻击,为后排攻城炮争取拆毁防御设施的时间。需重型坦克的机动性较差,容易被高机动的轻型单位绕后攻击薄弱部位,因此需搭配侦察兵或步兵提供视野和保护。科技升级和军官加成能进一步提升其装甲属性,例如通过研发复合装甲科技或装备增加防御力的指挥官技能。
从资源投入和战术定位来看,重型坦克并非适用于所有阶段。游戏前期因资源限制,玩家通常以轻型坦克或摩托化步兵为主力;中期解锁虎式或M26潘兴后,重型坦克逐渐成为陆军核心;而鼠式等超重型单位需依赖军团兵工厂的高等级解锁,属于后期战略武器。它们的装甲优势在面对反坦克炮或火箭炮时仍会受克制,因此需配合防空单位和工程兵维持战场生存率。
玩家需根据战场形势权衡资源分配,避免盲目堆砌重型单位导致经济崩溃。合理利用其防御优势,结合多兵种协同,才能最大化这类单位的战略价值。